Убиваем СТАЛЬНОГО КРУШИТЕЛЯ - ВОЙДРИГА с одного удара. Инарос Прайм: Пассивная способность: Когда мы получаем смертельный урон на экране появляется шкала, которую необходимо заполнить, чтобы оживить нашего варфрейма. Что необходимо сделать для этого. В первый раз надо нанести 25 ударов по врагу за 20 секунд. Во второй - 30 ударов за тоже время, в третий 35 и так далее, с каждым новым получение смертельного урона от нас будут требовать нанести на 5 ударов больше, чем в предыдущий, за те же 20 секунд. Соответственно если перед нами один враг, то это можно провернуть максимум 2-3 раза. А вот, когда мобов много, например на выживании, то задев несколько из них сразу, заполнение шкалы увеличится вдвое. Если же мы не успеем ее заполнить, то умрем. Из плюсов, после оживления, мы получаем 3 секунды неуязвимости. Вторая часть пассивки дает нам по прежнему восстановление 20% здоровья, после нанесения атак. - Первая способность наносит минимальный урон и дает незначительное исцеление, поэтому мы ее будет использовать для контроля над врагами, с параллельным восстановлением здоровья от пассивной способности. Например,. дали нам по лбу, жмем единичку, несколько ударов ближкой и мы, как новенькие. - Вторая способность Песчаная буря. При большом количестве мобов быстро восстанавливает наше здоровье, при нашей полной неуязвимости. Так что буря будет основной способностью для восстановления нашего здоровья и выживаемости. Плюс сейчас мобы летят не фиг знает куда, а кучкуются и после падения приземляются все рядом с вами. Помимо этого мы получаем изюминку на торте, возможность проводить добивающие удары. Соответственно для быстрого набора счетчика, для мистификатора Крещендо Ближнего боя, мы можем использовать вторую способность Инароса, а не быть привязанными к Школе Вазарин. Все мы свободны, мы свободны, гы, выбираем любую школу. А еще у нас, для второй способности, есть мод " Элементальная Буря", который увеличивает зону поражения на 50% и дает нам шанс наложить на цель эффекты статуса завязанные на ближке. И мы обязательно сегодня опробуем в нашей любимой стальной Бездне, на выживалке, билд заточенный, именно, под Песчаную Бурю с этим модом. Будет интересно посмотреть. как созданные, таким образом, с помощью мода Элементалки, нами состояния урона вируса и разреза будут крушить врагов. Или при желании можно создать убойную комбинацию вирус - токсин и посмотреть бурю при таком варианте. - Третья Способность Панцирь Скарабея - дает увеличение нашей брони, базовое значение 350 единиц, но можно увеличить с помощью модов и осколков Архонта на силу, что мы и сделаем. Пока броня цела, мы будем невосприимчивы к опрокидыванию и на нас не будут действовать статусы. Здоровье при активации способности будет расходоваться в колоссальных размерах, но у нас есть "Песчаная Буря", которая быстро его восстанавливает. Для этой способности есть свой мод "Инверсионная Броня", он дает вам возможность не скопытиться сразу, а выжить за счет использования брони скарабея. Но необходимо учитывать, что после восстановления на вас будет висеть статус разреза, поэтому не забываем прожимать двойку для нивелирования действия этого эффекта. - Четвертая способность Рой Скарабеев накидывает на врагов статус коррозии. Урон зависит от здоровья Инароса. Плюс при убийстве вызывается роевой Кават, распространяющий заразу на других врагов. Но в принципе эта способность больше нам нужна для нанесения статуса и контроля, а не урона. Потому что если поднять наше здоровье до 10 тысяч, то это не сильно поможет нам на Стали, а вот введение врагов в замешательство, при использовании Роя пригодится, и еще как. Что касается Осколков, то рекомендовал бы сделать упор на силу. От ее количества зависит и урон от песчаной бури, и регенерация здоровья, и количество брони получаемой от третьей способности. Можно конечно сделать и упор на количестве брони увеличив ее с помощью голубых осколков, но мы бы не советовали, поскольку, на данный момент, существует розбалансировка, в определенный момент формула силы перестает работать и не приводит к каким либо изменениям. Броня как бы есть, но это не работает, может разрабы это и изменят, но наряд ли, скорее они понерфят Инароса, как всегда, по традиции, после того как разберутся с Данте. При желании можно установить несколько изумрудных осколков для снятия брони. Мы, конечно, помним, по предыдущим видео, что по достижении 14 стаков коррозии броня слетает. Применяем четвертую способность Инароса, набираем 14 стаков коррозии все брони нет. Если использовать Эпитаф на коррозию, то 14 стаков и соответственно снятие брони достигаем за три выстрела. Комбинируя 4 способность и выстрелы из Эпитафа мы получаем оптимальный вариант по снятию брони с мобов. Замененная 1-я способность на Неистовый Шаг Куллерво: https://warframe.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D1%83%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE#%D0%A1%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8 Музыка: Digital Love (Matt Pop Club) - Vanello, Steven Kimber