S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - игра с самым честным живым миром. Сегодня разберёмся, что такое система A - Life, как она появилась и как работает. Как именно устроен AI в Сталкере, как проходила разработка легендарного проекта и в чём секрет успеха Shadow of Chernobyl. А в комментариях напишите, хотели бы вы увидеть развитие идеи A-life в S.T.A.l.K.E.R. 2 или это не самое важное ? Ссылки на меня, если вам понравилось видео: Boosty — ❤️❤️ https://boosty.to/greengreenpro ❤️❤️ Twitch — https://www.twitch.tv/greengreenpro Паблик в телеге — https://t.me/greengreenproTWITCH Twitter — https://twitter.com/greengreenpro Discord — https://discord.com/invite/r22E44Q Группа VK — https://vk.com/samgreengroup Мини обзоры в Steam — https://store.steampowered.com/curator/31791246/ Донаты — https://www.donationalerts.com/r/greengreenpro Видео про систему GOAP в F.E.A.R. — https://youtu.be/Udt0c_tGOGw Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:05 - Долгострой 02:52 - Уникальная технология и игра 04:02 - Источники 06:03 - История концепции игры 06:40 - Концепция первая 08:53 - Концепция вторая 10:09 - Концепция третья 11:32 - Финальная концепция 13:25 - Спасение Сталкера 14:30 - A-life 15:55 - Offline и Online 17:42 - Передвижение \ навигация 19:05 - Симуляция жизни 21:07 - Сюжетные квесты 22:03 - Как работает AI 22:40 - Получение и обработка информации 23:00 - Принятие решений 26:50 - Низкоуровневые контроллеры 27:19 - ИТОГИ Для создания видео использовались источники: Интервью с Андреем Прохоровым в GSC-Fan.Com: http://stalker-worlds.games/news/9542-andrey-prohorov-o-sebe-o-zhizni-o-rabote-zaklyuchitelnaya-chast.html http://stalker-worlds.games/news/9542-andrey-prohorov-o-sebe-o-zhizni-o-rabote-zaklyuchitelnaya-chast.html https://web.archive.org/web/20130518134821/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=610 Интервью с Андреем Прохоровым в журнале Страна Игр: https://web.archive.org/web/20160604174518/http://gameland.ru/spec/37254/ Интеврвью с Андреем Прохоровым для журнала Gameplay: https://youtu.be/ebre-gPRijo Журнал Шпиль "Путь Одного Сталера": https://stalker-epos.com/articles/shpil-05-07/shpil_stalker.pdf#page=7 Публикации сайта gameswelt: https://www.gameswelt.de/x-ray-engine/news/gsc-game-world-mit-neuem-actionspiel-63586 Лекция Алексея Сытянова на IGDA 2007: https://www.youtube.com/watch?v=LPaKizNEVPM&t=1383s Фильм телеканала KIBERZONA: https://vk.com/video-20949946_154434614 Интервью Алексея Сытянова для канала TheWolfstalker: https://www.youtube.com/watch?v=wdVnZ107184&t=2990s Интервью Алексея Сытянова для DTF: http://web.archive.org/web/20080612060246/http://archives.dtf.ru/index.php?type=id&publ_id=48880 Лекция Алексея Сытянова для на GetIT: https://youtu.be/v8giyLXtRgM Интервью Сергея Григоровича для Eurogamer: https://www.eurogamer.net/i-stalker Журнал PC Игры https://web.archive.org/web/20140911160852/http://www.gameland.ru/magstorage/pg/040/pg_040.pdf Интервью Дмитрия Ясенева порталу AiGamedev.com: https://janjilecek.medium.com/a-life-emergent-ai-and-s-t-a-l-k-e-r-70a9cdde3fac Подкаст с Дмитрием Ясеневым на канале GameruNet: https://youtu.be/qf4os2rWnT0 Лекция Дмитрия Ясенева на IGDA 2007: https://www.youtube.com/watch?v=NuOywi722bs&t=1870s Лекция Дмитрия Ясенева для харьковского клуба искусственного интеллекта: https://youtu.be/M8xdN4_mges Подробности о smart terrain: https://xray-engine.org/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D1%80%D1%8C_(smart_terrain) Руководство по создлданию карты ИИ на портале moddb: https://www.moddb.com/games/stalker/tutorials/creating-ai-map-and-graph Логика NPC: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=SoC._%D0%9B%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BA%D0%B0_NPC

s.t.a.l.k.e.r. 2s.t.a.l.k.e.r.тень чернобылясталкерсталкер 2a-lifea-life stalkerэлайфразработка сталкераистория серии сталкерсимуляция жизнисталкер aistalker 2история разработкикак работают игрыgreengreenproсемён окороковконцовки S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylвсе концовкисекреты сталкерастрелоксюжетмонолитдолгпикник на обочинесидоровичясеневсытяновгригоровичистория серии stalkergsc game worldлучшие модыдата выходазона