Философия японских игр (вроде Dark Souls, Silent Hill или Bloodborne) их геймдизайн и сюжет как правило отличаются от западноевропейских или американских представителей. Люди несут в себе отпечаток своей культуры и, сознательно или нет, воспроизводят мировоззренческие паттерны в своих художественных произведениях. Мы постараемся разобраться: какие культурные паттерны отличают японские видеоигры от прочих, и как банальная этика общения может отразиться на геймдизайне различных проектов и при чём тут ритуалы. Это последнее видео в уходящем году, так что всем приятного просмотра и с наступающим!:) ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://www.patreon.com/timevideogame Или тут: https://boosty.to/timevideogame Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:) Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_81667 Содержание видео: 00:00 Нюансы межкультурной коммуникации; 03:17 Что такое контекст культуры; 04:49 Анализ Dark Souls и Bloodborne; 14:29 Отношение ко времени и природе; 17:49 Анализ Silent Hill; 19:08 Роль гармонии с природой в хоррорах; 23:30 Анализ Siren; 27:16 Иерархия и "дистанция власти"; 29:53 Анализ Catherine.

TVGTime Video GameTimeVideoGameвидеоигрыкомпьютерные игрывидеоэссеаналитикатвгяпонские игрыфилософия игрфилософия японских игргеймдизайнфилософия dark soulsфилософия bloodborneфилософия silent hillкак делают игрыанализ японских игрскрытый смыслdark souls 3анализ сюжетаанализ игрыгеймдизайнерприёмы геймдизайнаdark soulsнарративный дизайнразработка игрсмысл сюжетаbloodborne скрытый смыслсоздание игргеймдевфилософия игры