Философия японских игр (вроде Dark Souls, Silent Hill или Bloodborne) их геймдизайн и сюжет как правило отличаются от западноевропейских или американских представителей. Люди несут в себе отпечаток своей культуры и, сознательно или нет, воспроизводят мировоззренческие паттерны в своих художественных произведениях. Мы постараемся разобраться: какие культурные паттерны отличают японские видеоигры от прочих, и как банальная этика общения может отразиться на геймдизайне различных проектов и при чём тут ритуалы. Это последнее видео в уходящем году, так что всем приятного просмотра и с наступающим!:) ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://www.patreon.com/timevideogame Или тут: https://boosty.to/timevideogame Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:) Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame МУЗЫКА из видео тут: https://vk.com/wall-82227982_81667 Содержание видео: 00:00 Нюансы межкультурной коммуникации; 03:17 Что такое контекст культуры; 04:49 Анализ Dark Souls и Bloodborne; 14:29 Отношение ко времени и природе; 17:49 Анализ Silent Hill; 19:08 Роль гармонии с природой в хоррорах; 23:30 Анализ Siren; 27:16 Иерархия и "дистанция власти"; 29:53 Анализ Catherine.