6. Slow In & Slow Out【12 Principles of Animation】 | 06漸進漸出 【動畫十二法則】 --------------------------------------------------------------------------------------- ▶︎ 訂閲我的頻道,第一時間通知你動畫教程影片的更新 ‣‣ https://www.youtube.com/channel/UCllTgqqnhkRfqqyG9Iowv5Q?sub_confirmation=1 --------------------------------------------------------------------------------------- 嗨,我是小紅 這個視頻是基於《動畫12原則》 12 principle of animation 由Frank Thomas和Ollie Johnston所描述 播放清單鏈接🔗: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0d7aVz9N2fh4DDKMd41DD8vk-_988GxF 【動畫12原則】 1) 擠壓與拉伸 Squash and Stretch ✔️ ▶︎ https://youtu.be/CZ3Tp5Tn7CY 2) 預備動作 Anticipation ✔️ ▶︎ https://youtu.be/IYiBIlDcXYo 3) 佈局 Staging ✔️ ▶︎ https://youtu.be/gke1jFW1zg8 4) 連續動作與姿勢對應 Straight Ahead and Pose to Pose ✔️ ▶︎ https://youtu.be/VkC8nbtCvp8 5) 限随與重疊動作 Follow Through and Overlapping Action ✔️ ▶︎ https://youtu.be/TN_V6IZ4lrE 6) 漸進漸出 Slow In and Slow Out 🔴 7) 弧線運動 Arcs 8) 次要動作 Secondary Action 9) 時序節奏 Timing 10) 誇張性 Exaggeration 11) 立體造型 Solid Drawing 12) 吸引力 Appeal 第六原則是【漸進漸出】 也就是減速與加速的意思 英文是Slow in & Slow out 該原則指的是幾乎所有的運動 開始時緩慢到建立速度到最後緩慢完成 這是讓動畫呈現真實感的最重要原則之一 如果沒有漸進漸出 動作會很機械化 就像機器人 因爲機器人是唯一一個 以恆定速度移動的東西 那要如何使用呢? 在二維動畫中,我們需要兩張畫 在他們之間加入一張中間畫 接著以中間畫以標準再加入中間畫 加入得越多 動作越慢 直到漸進漸出的動作滿意爲止 而在三維動畫裏,我們主要查看動態曲線圖表 這條曲線是漸進漸出運動的關鍵 通過曲線手柄把【線性曲線】改成【樣條曲線】 隨著時間的流逝 動作開始時緩慢 接著變快 最後緩慢地結束 當動作太快時 加入漸進原則就能改善 在開始時添加幾張畫 讓動作由慢變快 另一個例子也是一樣的道理 這就是漸進漸出原則 ❗️下一個影片❗️😀 會分享動畫第七原則 【弧線運動 Arcs】 ❗❗此影片 “内容” 非原創,純屬讓對動畫製作有興趣者更清楚了解動畫原理❗❗ 英文版原創鏈接: https://www.youtube.com/watch?v=fQBFsTqbKhY #動畫12法則#12principleofanimation#動畫漸進漸出法則#動畫12原則#动画12原则#基礎動畫入門#SlowiniandSlowout

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